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Escape Peccioli

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Introduzione Escape City

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BENVENUTO NELL’ESCAPE CITY DI PECCIOLI! COSA? Una sorta di caccia al tesoro che si snoda per le vie della città, all'aperto, in compagnia e che per essere portata a termine ha bisogno della collaborazione di tutti i partecipanti, oltre ad una buona interazione con l'ambiente circostante, prestando attenzione a ogni singolo dettaglio! Hai con te la mappa per iniziare? Se sì, prosegui a leggere, se no, recati presso l’ufficio turistico di Peccioli durante l'orario di apertura e chiedila, è gratuita. Buon divertimento!

SI PARTE! I giganti, fratelli e sorelle provenienti dalla Luna, in occasione dei famosi festival estivi e invernali delle 11Lune, sono approdati a Peccioli per scoprire il paese che così spesso nomina la loro casa. La bellezza del comune li ha stregati, grazie ai suoi colori, alla storia, alla magia e alle opere d’arte disseminate sul territorio.

 

In origine i Giganti in visita furono 5. Iperione, il fratello maggiore, rimase talmente stregato da Peccioli, anche grazie alle sue risorse energetiche e alla sua posizione strategica, al punto da volersi impadronire del paese per iniziare la conquista del nostro pianeta, molto più florido della Luna. L’avidità e la sete di potere del Gigante maggiore lo spinse a ribellarsi contro i suoi fratelli che invece amavano così tanto il paese da volercisi stabilire in armonia coi cittadini, per far crescere Peccioli ancora di più.

 

Iperione, mosso dall’ira, decise che se non poteva avere Peccioli tutto per sé tanto sarebbe valso distruggerlo! Per questo scagliò un fulmine contro il campanile di Peccioli, simbolo del comune e tanto caro ai cittadini. Il campanile crollò in parte e i cittadini si rifugiarono nelle grotte di tufo. Tutta Peccioli perì, lasciando segni visibili ancora oggi.

 

Gli altri 4 Giganti, nel tentativo di proteggere il comune, rimasero intrappolati a terra sotto l’effetto di un incantesimo del fratello maggiore, prima che questi fosse messo momentaneamente in fuga. L’unico gigante adesso libero è riuscito a proteggersi dall’incantesimo, ma da solo non può certo sconfiggere suo fratello cattivo così da salvare Peccioli e gli altri Giganti. Ed è qui che vieni in soccorso tu! Sulla tua strada incontrerai alcuni dei giganti che ti racconteranno di più della loro esperienza e dell’aiuto che potrai fornire loro, adesso fai tesoro della storia e delle curiosità di Peccioli per iniziare questa avventura!

La storia di questa Escape City organizzata da DiverCity è stata realizzata da un team di persone creative; i nomi dei Giganti sono fittizzi e ogni riferimento a fatti realmente accaduti e/o a persone realmente esistenti è da ritenersi puramente casuale.

Le tappe

TAPPA 1: Palazzo Senza Tempo

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Il Palazzo senza Tempo è un edificio storico di Peccioli, luogo in cui si coordinava e amministrava l’azienda agricola, detta “Fattoria di Peccioli” e ha visto susseguirsi famiglie di rango aristocratico come i Salviati, gli Almeni e Dufour-Berte.

Abbiamo cercato di ricostruirne la storia ascoltando anche le persone che lo hanno abitato dal dopoguerra al 2013.

 

Grazie alla collaborazione con la Fondazione Peccioli per, oggi possiamo ascoltare nella seconda stagione del #podcast Cartoline Senza Tempo, i ricordi degli ultimi inquilini https://www.divercityeu.com/podcast

Domanda:

Quali lettere si nascondono in uno dei portoni del palazzo?

Le lettere nascoste sono...

Bene! Clicca sul tasto "Soluzione!" per proseguire!

Aiuto 1

 le lettere rimandando al cognome di una delle famiglie che ha abitato il palazzo

Aiuto 2

la prima lettera rimanda alla famiglia che produce caramelle

Aiuto jolly

il rosone di ferro che ospita le lettere si trova nella porta di via carraia

Soluzione: DB

Adesso usa queste lettere per completare le indicazioni e andare a trovare uno dei giganti sotto incantesimo. Per trovarlo dovrai proseguire Via carraia giù a _ritto, e al _ivio girare a sinistra ,fino a raggiungere il luogo dove prende vita il festival estivo delle 11Lune.

TAPPA 2: Anfiteatro

walking.png

In questo luogo magico di forte richiamo per i giganti, è arrivato il momento di fare la conoscenza di uno di loro, ascolta le sue parole:

Per prima cosa dunque, sapete dirmi in quale direzione mi sto rivolgendo?

Mimas

Sono rivolto verso...

Bene! Clicca sul tasto "Soluzione!" per proseguire!

Risorse

Aiuto 1

vi tramonta il sole

Soluzione

OVEST 

Rispondi ora a questa domanda: Come detto poco fa dal gigante...
Che cosa non c'è quando l'Assenza è presente?

La risposta è...

Bene! Clicca sul tasto "Soluzione!" per proseguire!

Aiuto 2

è il titolo delle installazioni artistiche comunemente chiamate "giganti" del gruppo Naturaliter. Il termine va poi messo al singolare.

Soluzione e frammento dell'incantesimo: CONNE

PRESENZA

Fate ora la vostra posa da eroico gigante accanto a Mimas ed immortalatela (taggando gli amici di @divercity), prima di proseguire nel vostro percorso.

Prendete dal multipiano parcheggio la via,
salite per mezzo di ciò che rispecchia:
trovate così incantesimo e magia
della terrazza che non invecchia

TAPPA 3: Terrazza Palazzo Senza Tempo

terrace.png

Dalla terrazza 6 ne vedi,

incorniciate e nere, ci credi?

sono gli occhi del palazzo

e in avanti come un terrazzo.

Cosa sono?

Sono...

Bene! Clicca sul tasto "Soluzione!" per proseguire!

Risorse

Soluzione

FINESTRE 

A PROPOSITO! Adesso dirigiti all'installazione artistica che riporta la soluzione
di questo indovinello:

Due finestre ben difese,
di giorno stanno aperte,
di notte si sbarrano le porte.
Che cosa sono?

Che cosa sono?

Bene! Clicca sul tasto "Soluzione!" per proseguire!

Risorse

Aiuto 1

Tutti noi ne abbiamo due

Aiuto 2

 Se ne trovano molti all'incrocio tra Via Borgherucci e Via del Giardino

Soluzione e frammento dell'incantesimo: TTERE

OCCHI

Procedi ora in Via Borgherucci presso l'opera di Vittorio Corsini

TAPPA 4: Lo sguardo di Peccioli

eye.png

Questi sono gli occhi degli abitanti del paese loro si sono già uniti nella battaglia a fianco dei nostri amici giganti. Adesso è il tuo momento! 

Unisciti a loro scattandoti una foto dei tuoi occhi.

Carica lo scatto qui per proseguire, poi procedi fino alla piazzetta sopraelevata del Centro Polivalente per individuare un grande specchio, l'opera di Remo Salvadori.

IL FRAMMENTO DELL'INCANTESIMO in questo caso: È

TAPPA 5: Specchio

mirror.png

Di quanti quadrati è composto lo specchio dei Giganti dove di notte possono osservare il riflesso della propria casa?

Quanti sono?

Bene! Clicca sul tasto "Soluzione!" per proseguire!

Aiuto 1

Non tutti sono della stessa grandezza

Aiuto 2

Attenzione ai triangoli

Aiuto jolly

6x7=?

Soluzione e frammento dell'incantesimo: IL

42

Sai che tanti sono anche i metri dell’edificio più alto e simbolico di Peccioli? Dirigetevi lì per proseguire il percorso!

TAPPA 6: Campanile

church.png

La torre campanaria di Peccioli è anche detta “Il Campanile delle Pellicce”: secondo te per quale motivo?

A: per il colore scuro della pietra utilizzata

B: a causa dei fili d'erba che nascevano sulle sue pietre porose formando una specie di manto/vello.

C: perché venne rivestito realmente di pelliccia durante i lavori della sua costruzione (per dimostrare la grande ricchezza del paese)

Qual è l'opzione corretta?

Bene! Clicca sul tasto "Soluzione!" per proseguire!

Soluzione e frammento dell'incantesimo: PRIMO

B: a causa dei fili d'erba che nascevano sulle sue pietre porose formando una specie di vello.
Raggiungi ora Via Corbiano n.9, dove troverai uno dei Chiassi a Fil di Luce. Servirà fare un po’ di chiarezza su una tavola molto particolare.

TAPPA 7: Chiassi a fil di luce!

abc-block.png

Individua la parola che serve per continuare a comporre l’incantesimo: cerca all'interno della tavola del chiasso a fil di luce le lettere posizionate nei punti corrispondenti alle stelle della costellazione di Cassiopea sulla mappa. In seguito, riordina le lettere per formare una parola di senso compiuto che inizia con P

Orientando la costellazione, la parola individuata dalle stelle è...

Bene! Clicca sul tasto "Soluzione!" per proseguire!

Aiuto 1

lascia un’impronta e può essere lento o veloce.

Aiuto 2

riga 9, lettera 4 | riga 7, lettera 1 | riga 3, lettera 3 | riga 10, lettera 2 | riga 12, lettera 5

Soluzione e frammento dell'incantesimo: PASSO

Dopo aver parlato di costellazioni, è il momento di raggiungere la chiesa del Carmine per continuare a tenere lo sguardo rivolto verso il cielo… o quasi. 

TAPPA 8: Chiesa del Carmine

church.png

Tra tutte le bellezze di Peccioli, i Giganti hanno trovato presso la chiesa della Madonna del Carmine un particolare che li fa sentire a casa…

Di quale dettaglio si tratta?

Hai trovato il dettaglio?

Bene! Clicca sul tasto "Soluzione!" per proseguire!

Aiuto 1

si trova sulla finestra della facciata

Aiuto 2

risplende la notte di luce non sua

Soluzione e frammento dell'incantesimo: PER

LUNA

I tempi in cui i Giganti vagavano liberi per il paese e visitavano la chiesa lunare sono ormai passati. Di fianco alla chiesa si trova un luogo molto colorato che riporta i segni del passaggio funesto del Gigante malvagio, Iperione.

TAPPA 9: Ex-Cinema Passerotti

film-reel.png

L’ira del gigante si era scagliata anche verso un luogo tanto caro ai cittadini di Peccioli, l’ex Cinema Passerotti, un centro di cultura e aggregazione che sulla facciata riporta colori e oggetti di scena di vario genere.

Tra questi, uno potrebbe sorprendervi:

“Sono un tipo un po' originale: 

sto in casa col bel tempo,

ed esco quando piove.

Ho i raggi, ma non splendo.

Chi sono?”

Di che oggetto si tratta?

Bene! Clicca sul tasto "Soluzione!" per proseguire!

Soluzione e frammento dell'incantesimo: COSTR

OMBRELLO

A PROPOSITO! è ora di tornare in centro, dove di preciso? Risolvi questo indovinello raccontato direttamente dall'ombrello magico per capirlo:

Mi manca un pezzo.
Il Gigante è passato,
e mi ha fatto mezzo:
il manico è volato...
Ma in via Bastioni
sarà poi ritrovato.

Aiuto 1

Si trova nel muro

Aiuto 2

Si trova all’incrocio tra via Bastioni e vicolo Pitti

Aiuto jolly

civico 8 in corrispondenza

TAPPA 10: Via Bastioni

magic-wand.png

Iperione, combattendo con gli altri suoi fratelli si era reso conto che stava per essere sopraffatto. Accecato dalla rabbia tentò di attaccarli con dei fulmini. Uno di questi lasciò un’impronta particolare, tanto che il nome della via ricorda quasi ciò che è raffigurato nel muro.

La comunità del paese, invece di farsi intimorire, trasformò questo segno di ira in un simbolo di speranza. Completa quindi la filastrocca:

Questo AAAAAAA che tu vedi raffigurato

un grande potere ci ha dato:

essere uniti e mai divisi,

essere amici e mai nemici: 

il suo scopo è far da BBBBBBBB

e noi - come lui - manterremo l'impegno.

Quali sono le due parole? (scriverle intervallando una e)

Bene! Clicca sul tasto "Soluzione!" per proseguire!

Soluzione e frammento dell'incantesimo: UIRE

BASTONE e SOSTEGNO

È ora di procedere con la prossima tappa, ma dove? Risolvi l'indovinello.

A Peccioli figura un altro tipo di sostegno:
non è nel muro, non è ad arco e non è di legno.
La struttura è alta e nata da poco:
rappresenta la fine del nostro gioco.
Farci una camminata è spettacolare
per di più con vista davvero niente male.
Che cos'è?

Che cos'è?

Bene! Clicca sul tasto "Soluzione!" per proseguire!

Aiuto 1

endless sunset

Aiuto 2

si raggiunge dal terzo livello del parcheggio multipiano

Soluzione

è la PASSERELLA panoramica denominata "endless sunset" - non adatta per chi soffre di vertigini

TAPPA 11: Passerella

bell.png

Ascolta le parole del gigante, avete quasi imprigionato Iperione!

 

Nel disegno mancano due elementi (visibili dalla fine dell'arcobaleno) che rendono Peccioli molto caratteristica.

Encelado

Quali sono i due elementi? (scriverli intervallando una e, non occorrono altri segni di punteggiatura)

Bene! Clicca sul tasto "Soluzione!" per proseguire!

Aiuto 1

suona ogni ora

Aiuto 2

non è triste ma è..

Soluzione

Campanile e  "La felicità è una via" (installazione luminosa)

TAPPA 12: Finale! E ora?

Inserisci l'incantesimo che avete usato per imprigionare Iperione (Sai che si tratta anche del motto dell'associazione Divercity?)

Benissimo! Ascolta i saluti di Teti per ricevere il regalo e lasciati alle spalle Iperione imprigionato

Teti
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